偶像大师系列新作,总算改好了乱写角色体重的毛病(7)

2024-06-15 来源:旧番剧
(为国内为数不多的闪彩玩家制作了许多培育攻略的up主“凛若霜晨”的视频,每一个的时长都在1h以上,图4提到的STEP模式产出的技能书对于打PVP非常关键,但通常需要重复刷取无数把才能养成一本合格的技能书)
过去作品中的培育成果多半为游戏的其他系统服务,比如本体中的PVP技能对战、音游中以培育后偶像数值与技能作为打歌关键得分依据等。
而在新作中,育成的奖励以更加直观的结果表现了出来。
随着偶像能力值的提升,在PV中演示的偶像Live将会有不同的演出效果,游戏针对唱功和舞蹈力录制了数个版本的GMV。
在被招安的《偶像荣耀》团队招牌精美3D建模中享受细分化的演出差异,这对所有的偶像厨来说都是一件大美事。

偶像大师系列新作,总算改好了乱写角色体重的毛病


(但如果这是实机画面的话,
手机应该会变身暖手宝)
万代南梦宫这次除了卖力设置了这样新颖的培育奖励之外,还有一件事也突破了偶像大师传统。
小偶像们的体重,终于所见即所得了。

偶像大师系列新作,总算改好了乱写角色体重的毛病


(除了设定中因为不知名原因一直在打工上学
两头转的豆丁黄疑似营养不良之外,
其他人都非常符合人物的外观,非常的健康)
所谓BMI,指的是身体质量指数,常用来衡量人类的相对胖瘦健康状况,计算公式为 BMI=体重(kg)÷身高(m)²。根据互联网资料,对中国女性而言,BMI在18.5-23.9间被视为身材正常。BMI低于18.5往往代表偏瘦,大于24则很可能偏胖。
在过去的系列作品中,偶像大师经常以童贞味浓郁的幻想系体重被玩家诟病。比如:

偶像大师系列新作,总算改好了乱写角色体重的毛病


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