李安会变成绿巨人的疯爹吗——双子杀手:差故事,好技术(2)

2024-06-15 来源:旧番剧
《欢迎来到马文镇》剧照:主角用1:6的模型玩偶创作出了一个二战时期的比利时小镇。
某种程度上讲,这的确是真正代表当前电影最高技术水准的作品。无论是120帧拍摄,4K高清,还是惟妙惟肖的真人CG,都无比震撼。
只需要选择60帧以上的版本,你就会被电影带来的临场感、沉浸感及细腻流畅的清晰度所震撼,这种真实甚至让习惯了“24帧”慢速的观众们产生了一种异样的错愕。
比较于李安初次试水120帧的“比利·林恩”,《双子杀手》利用技术赋予了电影更多刺激的动作场面,无论是墨西哥的飞车追逐、地下墓室的搏斗,还是最后的机枪扫射,观众们获得了前所未有的参与感,部分准“主视角”镜头更让人如同置身其中,碎屑、粉尘、火花在眼前飘荡。

李安会变成绿巨人的疯爹吗——双子杀手:差故事,好技术


新技术的确带来很多视觉上的惊喜。
运动画面没有了“拖尾”与“动态模糊”,电影的细节分毫毕现,但视觉上并不让人觉得疲惫,反而是有种特别“耳聪目明”的感觉。
这种浸入感与流畅感,玩过3A游戏大作的人都非常熟悉。潜移默化地,电影的语态在李安的努力下,正发生着细微却又截然不同的改变。
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电影的游戏化,加上游戏的电影化,两个不同的重要娱乐载体似乎正向着一个共同的终点合流。更清晰、更流畅、更真实、更融入,当然也更刺激,或者这真的就是未来电影在视觉突破上的重要方向,而李安无疑走在了最前列。
可惜的是,擎起“120帧”大旗的李安,既是领路人,也是唯一的行者,在他身后,没有追随者。而在他的技术模式获得真正商业价值,得到市场认同之前,他也只能是唯一的、孤独的前行者。甚至,这面旗帜还能打多久,也是个疑问。
这不仅是对叙事的背离,同样也是对过去李安的背叛,多数批评的声音,或许也基于此。
口头支持很容易,重要的是手头支持——等到多花钱买一张票的时候,才是真正的考验。

李安会变成绿巨人的疯爹吗——双子杀手:差故事,好技术


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