不要试图读懂我:走近最烧脑,逼格最高的科幻漫画(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
在作者无所不用其极的画笔之下,天空和土地都消失了,只剩下占据一切,既无根基也无极限的巨大建筑物。《BLAME!》中一半以上的震撼画面,都来自于场景本身的震撼力,尤其是对于这个时代早已看惯了宽银幕的读者来说,直上直下的陡峭场景除了眩晕感,甚至你会觉得自己的脸仿佛都被拉长了。随着雾亥旅途的脚步,对于“下一眼不知道又会见到什么鬼地方”的期待,会在很大程度上压倒故事本身的逻辑。

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对比另一部赛博朋克名作《攻壳机动队》,《BLAME!》在场景设计上显然已经走得太远
不少《BLAME!》的分析阐述者都习惯于把作品中的建筑物归类为“哥特建筑风格”,用不断上升的线条增加垂直升腾的动势,象征着“建造者”作为一种机械被赋予的生物特征,暴露在外的建筑结构和恐高症慎入的断崖落差则代表了在机械降神的世纪里人类已经失去了对虔诚与信仰最后的选择权,稍有不慎就只能接受上帝(统治局)审判的终局。但实际上,贰瓶勉在《BLAME!》中选择的建筑与其说是“哥特建筑”,不如说是“罗曼建筑”。

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