不要试图读懂我:走近最烧脑,逼格最高的科幻漫画(6)

2024-06-15 来源:旧番剧

不要试图读懂我:走近最烧脑,逼格最高的科幻漫画


旅途中,我们借助雾亥的眼睛看到了很多难以想象的场景
从故事的中期开始,不仅是“戈多”能否找到,是否值得去找,甚至是“戈多”究竟存在与否都成了一个未知数(事实上《BLAME!》的结局也是在之后的衍生作品《网络球工程师》中才有了比较直观明确的揭晓,至于读者接不接受,那就是另外一回事了),我们看到的,只是雾亥在一望无际的超构造体荒漠中寻找可能存在的唯一水源,那种感觉就像我们在如今这个无限庞大的网络世界中寻找一种叫做“真相”的稀缺品,当搜索本身渐渐凌驾于目的之上时,旅途便不再是起点与终点之间的纽带,而是被扭转链接成了一个乌比斯环,向着心中的终点,然后永远在路上。
Level.3:角色——生命何苦为难生命?
《BLAME!》里不存在真正意义上的“人”,有的只是不同的“生命形式”,重复着千年来的守护与杀戮。这场生存游戏的参赛者包括早已异化但还保持人类外形的人类;原本担任网络球维和任务,如今以肃清所有不具备网络终端遗传因子的人类为目标的安全守卫;以及《BLAME!》除了场景以外最具视觉识别度的元素——硅基生命,这个“物种”起源于当年网络入侵并改变现实基底的时代,一部分疯狂的人类在陷入某种宗教狂热之后,利用硅素物质对自身进行的剧烈改造,并借助网络混沌产生的全新生命形式。“人类”和硅基生命之间的关系可以理解为借助网络的极度发达(暴走),人类在生命形式上经历了一次成长曲线彻底偏离的“极端进化”,同时硅基生命因为需要在网络对现实基底的干预通道保持畅通的前提下才能繁衍,因此以找到“网络终端遗传因子”并恢复网络球正常状态的雾亥也就成为了悬在所有硅基生命头上的达摩克利斯之剑。

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