《幻镜诺德琳》能为同人动画开辟出新的商业路径吗?(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
《啦啦啦德玛西亚》动画3季里也是满满的《英雄联盟》游戏痕迹,不过和《我叫MT》更名为《山口山战记》后动画热度大幅下降相反的是,《啦啦啦德玛西亚》为后续作品《超神学院》积累下一帮忠实粉丝。
2013年,更新了3季的《啦啦啦德玛西亚》第四季更名为《超神学院》第一季,此时剧情已经和召唤师峡谷没有太大关系,不过主要角色仍旧采用游戏里人物名。到了《超神学院》第三季时,人设依稀还能看到LOL角色的影子,但是人物名字全部更换,画风也发生了很大改变,剧情也和游戏没了关系。

《幻镜诺德琳》能为同人动画开辟出新的商业路径吗?


《超神学院》第五季“黑甲”
通过6年5部同人动画的更新,马上要上线的第六季《超神学院雄兵连》预告片中,我们已经看不到分毫《英雄联盟》同人的影子。完全去LOL化的《超神学院》变为一个原创IP,而后的泛娱乐化也在进行中。
在这七八年间,中国的同人动画已经完成了野蛮生长期的探索之路,摸索出了商业化的可行性:以知名游戏IP的同人动画凝聚粉丝,随着时间的推移,后续动画中原创部分所占比例越来越高,直至最后完成去原作化,变为原创IP。这期间不仅会留下死忠动画粉丝,而且创造出来的原创IP对于动画公司吸引资方的关注会非常有利。
但是,在这一过程中需要规避版权问题,而且需要靠优质的动画内容和适当的营销模式积累粉丝,直到最后依靠动画实现各种方式变现。期间死掉的同人动画不计其数,毕竟相比起漫画,做动画的支出非常庞大,说不定粉丝还没积累够,也没资本买账,钱就没了。
从同人动画到原创IP,出售版权之外商业路径
回到《幻镜诺德琳》。
不管是《疯味英雄》还是《幻镜诺德琳》,都体现出艺画开天这家动画公司非常善于把握同人动画和商业动画之间的界限。
从动画画面来看,制作方不仅不差钱,而且精大细磨,且放弃了商业动画10分钟一集周更所带来的优势,可以认为更加注重用户口碑的积累。
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