尽管难到让人想摔手柄,但这游戏还是太讨人喜欢了(2)

2024-06-15 来源:旧番剧
复古,这样的风格无出其右
回想一下,从第一眼开始,你对《茶杯头大冒险》印象最为深刻的要素是什么?应该绝大多数的朋友都会选择风格独特的游戏画面吧。很明显《茶杯头大冒险》的美术设计在很大程度上致敬了上世纪30年代佛雷歇尔工作室的动画风格。
我们不在文中过多阐述这种艺术风格的优点,单从游戏体验来看,从刚进游戏就伴随玩家一路的画面噪点就在提醒玩家,《茶杯头大冒险》的风格就是复古。夸张但不失特点的橡皮管动画风格,让游戏中出现的每一个角色和 BOSS 的肢体动作更偏向于传统意义上的老式动画。

尽管难到让人想摔手柄,但这游戏还是太讨人喜欢了


糖果屋 BOSS 这关的色彩已经鲜艳到花了眼……
除了夸张的肢体动作之外,角色丰富的面部表情是设计上的点睛之笔,每个 BOSS 复古的夸张表情让人忍俊不禁。由于游戏中的每一帧画面都是由开发人员完全手绘出来的,光是角色设计方面的工作量之大可想而知。

尽管难到让人想摔手柄,但这游戏还是太讨人喜欢了


太猥琐了……

尽管难到让人想摔手柄,但这游戏还是太讨人喜欢了


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