《大河之舞:动画大冒险》:两要素为电影增添趣味性

2024-06-15 来源:旧番剧
爱尔兰的著名踢踏舞「大河之舞」以规模庞大闻名于世,如今这项艺术元素也成为动画电影的取材来源,电影《大河之舞:动画大冒险》除了将此一面向发扬光大外,更透过一种神奇的驯鹿为作品增色,足以让本片的娱乐性有基本水准。

《大河之舞:动画大冒险》:两要素为电影增添趣味性


故事背景为,男主角基根从小跟爷爷、奶奶相依为命,某日爷爷无预警离世,自然对他带来重大打击。于是,基根的青梅竹马挚友莫雅决定邀请他一同前往野外某处,打算以一场趣味冒险让基根重拾快乐,这趟旅程更让他们与一群会跳舞、说话的大角鹿结下缘分。然而,鹿群的神奇自然使它们成为邪恶猎人觊觎的目标,这样的正邪交锋,也让基根与莫雅的旅程增添变数。
电影自开场起,便透过旁白、画面等实用性手法,为故事的诸多设定打下基础。过程中蕴藏的面向相当多元,诸如男主角的家庭背景、灯塔这项设施对他们家的重要性、神奇鹿群的存在、鹿群对世界的关键性、反派的威吓等,均能在过程中得到短暂但基本的诠释,能让人在短时间内就对电影的主要元素有基本概念。

《大河之舞:动画大冒险》:两要素为电影增添趣味性


就男主角基根正式登场的戏码而言,诸多生活化的面向,也有助于深化开场戏所打下的基础,例如基根与爷爷在灯塔的对手戏,便让灯塔、鹿群传说、略为威胁的面向,变得较为饱满,有助于深化故事看点。角色的特色与关系,亦在此时得到体现,爷爷虽年事已高,却仍十分有活力,更略有老顽童的特质,让他与基根的对手戏更有趣味;祖孙俩虽然言谈间略显世代差异,但仍无碍于真挚情感的自然流露。
01踢踏舞面向彰显作品艺术价值
就爷爷去世这一转折而言,《大河之舞:动画大冒险》的诠释在角色形象的衬托下,能有力地体现事发突然、让人措手不及的面向,透过强烈反差营造戏剧效果。
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