《风语咒》导演最自豪:整个动画制作团队全是中国人,没一个老外(2)
2024-06-15 来源:旧番剧
《侠岚》中的角色也在《风语咒》中出现了。
而对于没有看过《侠岚》的普通观众,导演在影片开头前1分钟,用一段二维动画的演绎方式,把电影的不同势力关系说得非常清楚,“这个世界有‘侠岚’(正派)和‘零’(反派)的对立,还有上古四大凶兽,电影中主要是饕餮,它是被零利用的(大BOSS),这样(解释清楚)普通观众接受起来也不会很困难。”
制作
国内特效还有很大进步空间
《风语咒》这次采用了以“画江湖”的核心班底为主控,然后再分包给上百家团队进行协同作战的方式来创作这部电影。上百家合作团队,从甄选到协调工作量,整个过程特别麻烦,全片1900个镜头,最后剩一个半月的时候,还有1200个镜头没有完成。
但导演刘阔最自豪的一点是,“整个片子的创作团队全部都是中国人,没有一个外国人。”
全片特效镜头占总镜头数量的70%,这对于国产动画团队来说,在创作上是一种磨练与成长机会。
不过,导演刘阔也承认,国内做特效的水平还有很大进步空间。比如,片中几位侠岚每次出场的时候,都会带有光效,在魔法特效制作上还有一定缺陷,“为了营造一种能量的既视感,我们也没有特别好的办法,不得已而为之。”
东方美学
《风语咒》很好的将故事与中国传统文化相结合,无论是整体的画风还是情感都具有很强的东方式表达。在导演刘阔看来,这很大程度上是基于主创团队对中国文化的研究,来建立整部片子的美学体系。
建筑服饰
影片中建筑的结构、材质尽量往旧了做,不会那么新,但是不往脏了处理,所以观众就感觉是非常实在的中国元素,“那个村”里所有的造型,所有的美术风格都是借鉴了四千多年前的三星堆文化遗址。电影中的服饰也摒弃了手游中那种浮夸的中国风,而是往实了做,男主角朗明穿的脏兮兮的,衣服上还有补丁,但观众都觉得是一种东方的生动,