在日漫风国产动画电影充斥银幕时,这部中国风动画凭什么赢了?

2024-06-15 来源:旧番剧
主打“国漫”标签的动画电影《风语咒》于本月初上映,截至目前,其票房已超1 亿,豆瓣近3万人标记“已看”,给出了7.0 的评分,介于《大鱼海棠》的6.6 分和《大护法》的7.8 分之间,在国产动画电影中已属高分。若能将这样的作品和趋势延续下去,那么似乎有望打破国产动画电影总是“叫好”与“叫座”不可兼得的宿命。
设定:博观而约取,重人物而轻世界
通常,动画电影需要构建一套严谨的设定来支撑其自有的世界观。然而,过多倾注于设定将不可避免给叙事带来累赘。
作为一部由《侠岚》动画衍生的电影,《风语咒》抛开了其原作的大部分设定,另起炉灶,重新构建了一个类似“新手村”的世界,没有眼花缭乱的招式设定、江湖门派等等,连主角的身份也不再是侠岚,因而也无需受到原作的掣肘。这大大减少了创作的枷锁,也将电影的门槛降低,提高了对没有看过《侠岚》的普通观众的观影友善度。

在日漫风国产动画电影充斥银幕时,这部中国风动画凭什么赢了?


设定简单,降低了观影的门槛。
不过,电影还是借鉴了许多中国传统文化中的意象作为素材,这也是国产动画电影的创作优势,可以从传统文化中吸取很多元素。例如在能力设定上,《风语咒》将金木水火土的传统五行概念包装为电影中的“元炁”。但在五行之外,却又提出了更高一级并且更强大的力量——风。电影中的“风”无疑是“炁”的一种通俗化和具象化的处理。终极招式“风语咒”也需要主角通过感悟自然方能习得,所谓“我在驭风,风也在驭我”,这无疑是道家“道法自然”的哲学观念。此外,电影中的怪兽“罗刹”形象也借鉴了古代神话中饕餮的形象。这些素材都被电影融入自身的世界观中,通过设定上的“借鉴”来降低观影门槛,从而让观众尽快进入故事本身,在制作上则可以将宝贵时间用于塑造人物。
叙事:打破第四面墙,以无厘头消解审美疲劳
电影艺术发展到今天,已经没有新鲜的故事,只有新鲜的嘴唇。作为一部讲述英雄成长、拯救世界的俗套电影,如何消解这种俗套的桥段给观众带来的审美疲劳,《风语咒》采取的办法是“打破第四面墙”。
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