这款注册用户2亿、00后家喻户晓的页游,时隔9年推出了手游版(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
当然从开测前玩家的声音来看,《奥拉星》手游前期用户获取难度要小上许多。而在用户基础之外,产品上的打磨同样至关重要。众所周知,改编产品既要兼顾老玩法的传承,也要匹配新用户的口味,如果过于追求还原页游精髓,或将难以提起新生代玩家的兴趣,反之,如果一味做创新,也会缺少一丝曾经的味道。
据悉,《奥拉星》总共花费2年时间,以页游原班人马来推动手游的研发。针对亚比的外观设计,《奥拉星》从原先的2D形态升级成3D,玩家可自由选择展示3D模型亦或是2D立绘,更高的审美需求得到满足;针对移动端的操作习惯,《奥拉星》植入了市面比较主流的AR捕捉玩法,来让玩家的捕捉行为更具代入感;针对战斗层面,游戏继承页游经典的回合制对战玩法,并且亚比的系别多达12个,各系别相互克制,战术组合更多,让玩家在既定的框架内有更高的自由度。
研发过程中,他们尽可能把细节考虑在内。比如前几次测试中“魔焰吉拉”原为人形,但后续听取玩家的意见,把二态吉拉全部修改成兽形;再比如“爆焰吉拉”这个角色先是100%还原页游二态吉拉的形象,但面临的问题在于,草图离主流审美存在差距;第二版返图丰富了元素细节,但在体型上又出现一些问题,四肢比例更像猴子,而非吉拉的初始设定狮子。

这款注册用户2亿、00后家喻户晓的页游,时隔9年推出了手游版


后续版本中,研发团队则针对性地诠释了狮子的神态,并继续完善脸部表情、尾巴和关节处的装饰等细节,在不停地推翻和返工中确定线稿后并上色。如下图所示,完善后的3D建模从品质上有了不小的提升。

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