脑洞开的再大,也大不过《端脑》构筑的庞大版图(2)

2024-06-15 来源:旧番剧
其次是闯关游戏的设定加全程推理,让人脑洞大开,看完6集深感智商余额不足。从开场季陆案件开始,到接下来的破解数字密码、重组方块图案、通过弹孔打开密码锁等,对于观众来说也是考验智商的关卡,经常不得不暂停,思考一会答案,找到了和剧中角色一样的通关快感。而对于关卡和场景的设计也让人脑洞大开,比如让几个玩家接近死亡的射线房间,宛如莫比乌斯环的迷宫走廊,当其中一个玩家砸开墙后,发生的不可思议的一幕,让我对编剧,或是对漫画原作者的脑洞佩服的五体投地,紧张刺激的闯关游戏充满了新鲜和刺激,每一道关卡、角色们每走出的一步都是未知的,也都关乎他们的生死,而观众在看的过程中,则生怕眨眼都会错过剧情,这种畅快的感觉,已经很久没在追剧的过程中体验过了。

脑洞开的再大,也大不过《端脑》构筑的庞大版图


但是,《端脑》又不仅仅是游戏和推理,作品更想表达的其实是人们在面对困境时,在责任感、价值观,以及人与人的相处上所作出的不同选择,带来了直指人心的力量。主角夏驰的人设理应得到观众的广泛认同,他善良、乐观,在和春絮香组队的过程中没有尽管遭到背叛,却还是尽力保护他,夏驰的善,也凸显出了其他人的恶,尽管是游戏,但隔空杀人那场戏还是显得很震撼,把人性阴暗和自私的一面披露的淋漓尽致。

脑洞开的再大,也大不过《端脑》构筑的庞大版图


《端脑》第一季20集,单集时长半个多小时,可是拍摄周期长达4个月,有3700多个特效镜头,还搭建了10000平米的场景,制作层面花的心思是能看得到的,特别是在一些细节上做的很棒,比如迷宫走廊和第六集最后一关奢华的场景,在场景设计和色彩运用等方面都很考究.
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