网易Q4财报:游戏与文化的融合不断深化,即将迎来全球化新突破(2)

2024-06-15 来源:旧番剧
同时,在1月刚刚结束一轮测试的《暗黑破坏神:不朽》,仅在中国的预约量就超过了1000万,产品计划于今年在全球发行;《天谕》手游计划在不久后登陆日本;RPG游戏《倩女幽魂隐世录》也在研发当中。
看得出来,网易对于海外市场的扩张,已经做好了充分的准备,并储备了足够优质的产品。正如丁磊所言,2022年他们将进一步“夯实稳健发展之路。”

文化传承 文化联动 文化出海:游戏与文化深度融合


不过要分析网易在2021年的成果,上面的这些新品还只是外显。因为从内在来看,它还在悄悄不断提升自己游戏与文化融合的能力——这才是文创行业长期价值的关键。从目前的动向来看,网易在三个维度都有发力。
第一是文化传承,网易的许多重磅产品灵感都来自于传统文化。不过在近一年来,他们还在不断提升内容制作的水准。例如在2021年第十二届好莱坞音乐传媒奖上,由黄智骞创作的游戏音乐《率土之滨——一十三州府交响组曲》就获得了年度器乐/管弦类作品的提名——这也是由中国本土音乐家担任主创的作品第一次拿到提名。
第二是文化联动,这也是文化传承的另一种呈现形式。例如《永劫无间》最近就与李小龙的形象进行了跨界合作,将“Be Water”的武学宗旨和游戏的理念“我身无拘”融合在一起,并邀请他的第三代传人温俊山参与双节棍的制作。之后他们还打算与金沙博物馆等方面开启一系列联动,展现中国文物的魅力,参与更多保护古迹的工作。同理,《逆水寒》与御窑博物院关于青花瓷的联动,《倩女幽魂》手游和景德镇皇窑景区关于瓷器的联动,《大话西游》与宫廷文化的联动,都是在用赋新的方式“活”化传统文化,也都获得了不错的用户反馈。

网易Q4财报:游戏与文化的融合不断深化,即将迎来全球化新突破


第三则是文化出海。在多款产品都在发力文化传承与文化联动的情况下,产品出海自然也就有了更好的文化输出效果。事实上,游戏行业公认最难攻克的日本,早已成为网易游戏覆盖率最高、玩家人数最多的海外国家;而且斐济、萨摩亚、帕劳等太平洋国家,以及一带一路所覆盖的149个国家和地区全部能看到网易的游戏。
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