B站二季报:月均活跃用户数破3亿,日均活跃用户同比增33%(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
三、商业化能力进一步提升,广告收入逆市增长
2022年,在保持用户健康增长的前提下,B站持续加速商业化进程。第二季度,B站营收达49.1亿元,同比增长9%,其中广告业务收入和增值服务业务收入分别同比增长10%与29%。同时,B站降本增效初见成效,在社区整体流量同比增长48%的基础上,本季度市场及销售费用同比下降16%。
第二季度,游戏业务营收达10.5亿元。B站正持续布局游戏自研能力,聚焦精品游戏研发。二季度,随着自研游戏《机动战姬》在海外发布,自研游戏收入占总游戏收入比例已达5%。目前,B站已获得4款新游戏版号,并有6款游戏将登陆海外市场,包括2款自研游戏。随着游戏版号审批流程的恢复,B站将为国内外用户带来更多高质量游戏作品。
得益于直播等业务持续增长,二季度B站增值服务业务营收达21亿元,同比增长29%。B站持续打造直播与PUGV生态一体化,激励更多的UP主成为主播,在社区内形成良性内容循环。第二季度,B站活跃主播数同比增长107%,推动月活用户的直播渗透率持续提升,并进一步推动了付费用户转化,直播业务月均付费用户同比增长近70%。
在疫情等宏观因素的挑战下,B站二季度广告营收达到11.6亿元,同比增长10%。前五大广告主行业分别为游戏、3C数码、美妆护肤、电商和食品饮料。我们持续推动整合营销策略,丰富广告场景,并通过优化广告转化组件,进一步提升广告效率。特别是Story-Mode竖屏广告产品流量增长迅速,受到广告主的欢迎。
在保证用户健康增长及业务良性发展的基础上,公司将继续推进降本增效。本季度,市场及销售费用同比下降16%。同时,我们进一步提高技术效率,二季度服务器和带宽单位成本同比降低37%。二季度,公司对内容和商业化部门进行了组织结构调整,推进直播与视频内容一体化运营,进一步整合商业化体系,以促进内容生态的健康发展和商业化水平的提升。
截至2022年6月30日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为249亿元人民币。第二季度,B站调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)净亏损为19.6亿元人民币。
今年3月初,B站宣布将于未来24个月内进行5亿美元的股票回购计划。截至2022年6月30日,B站已根据该计划回购约260万股美国存托股,总成本约为5,360万美元。此外,为持续优化负债水平,公司于第二季度回购了本金总额7140万美元的2026年12月到期的可转换优先票据,总现金成本为4980万美元。截至第二季度,公司回购和注销了本金总额为2.75亿美元的于2026年12月到期的可转换优先票据,总现金成本为1.98亿美元。
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