一周资讯|大圣游戏扑街;陈安妮互联网大会发言;2020网络文学周发布会召开;《四海鲸骑》第二季开播(2)
2024-06-15 来源:旧番剧
许多第一时间购买了游戏的玩家反馈:
游戏优化很差,操作不流畅,过场景黑屏三次是常事;
角色单一,敌人的模型从小怪加上boss一共不超过10个;
游玩模式单一,作为动作游戏的手感还停留在2004年左右的水平;
新增的电影故事以外的剧情,标榜是过场动画但很多时候都是在放“PPT”,真正的动画还是原作电影里就有的内容;
最关键的是,游戏并没有达到3A大作的容量与体格,却依然卖了3A大作的价钱,让购买的人觉得很不值。
(图源36氪,游戏相关差评)
毫无疑问的是,游戏《大圣归来》失败了。“情怀满分”在质量与预期严重不匹配的情况下,也不会被大众轻易原谅。对比电影《大圣归来》当年惊艳的票房成绩与为人称道的内容要素,这无疑给中国IP开发改编市场敲响一记警钟。在泛娱乐产业链逐渐成熟的今天,如何将商业利益与高质完成度相平衡,在生存的基础上完成生长?这一问题应当逐渐成为当下市场的着重思考点。
快看陈安妮:国漫已崛起
“00后”更爱看国漫
10月21日上午,第六届世界互联网大会于10月20日-22日在浙江乌镇召开,本次大会以“智能互联 开放合作——携手共建网络空间命运共同体”为主题。快看漫画创始人、首席执行官陈安妮出席“网络文化与青年分论坛”并发表演讲,论述了中国动漫将会怎样发展的相关议题。