神笔马良画出三维世界,基于线稿的3D生成编辑方法SketchDream来了

2024-06-15 来源:旧番剧
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本论文作者是中国科学院计算技术研究所高林老师及其博士生刘锋林,香港城市大学傅红波老师,卡迪夫大学来煜坤老师。该项研究工作受到国家自然科学基金委、北京市自然科学基金委、北京市科学技术委员会的资助,由信息高铁智算算力网平台提供算力支持。
基于人工智能的数字内容生成,即 AIGC 在二维图像生成领域取得了很大的成功,但在三维生成方面仍存在挑战。智能化生成三维模型在 AR/VR、工业设计、建筑设计和游戏影视等方面都有应用价值,现有的智能化三维生成方法已经可以生成高质量的三维模型,但如何对生成结果进行精确控制,并对真实模型或生成的模型进行细节的修改,从而让用户自由定制高质量的三维模型仍然是一个待解决的问题。
近期,一篇题为《SketchDream: Sketch-based Text-to-3D Generation and Editing》的论文提出了基于线稿和文本的三维内容生成和编辑方法 SketchDream [1],论文发表在 SIGGRAPH 2024,并被收录于图形学顶级期刊 ACM Transactions on Graphics。这个 3D AIGC 工作助你成为神笔马良,通过画笔画出三维世界,已入选 SIGGRAPH 精选亮点工作宣传片。

神笔马良画出三维世界,基于线稿的3D生成编辑方法SketchDream来了


论文:SketchDream: Sketch-based Text-to-3D Generation and Editing论文地址:https://arxiv.org/pdf/2405.06461项目主页:http://www.geometrylearning.com/SketchDream/
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