“闭嘴,快把老子的钱拿走!”《天地劫:幽城再临》抢先评测(10)

2024-06-15 来源:旧番剧
既然上面提到了抽卡,天地劫手游的可收集角色完全取材《天地劫》历代的主角、反派甚至是背景中的路人门派,细致到有很多人如果不是被你抽到的话,可能你都不会注意到原作里有这么个人。当然相应的这些人的稀有度也更低。

“闭嘴,快把老子的钱拿走!”《天地劫:幽城再临》抢先评测


每一个人物,无论人气高低稀有与否,都拥有完整的生平介绍与人物语音,而且所有的人物在加入后,都拥有符合其性格特色的人物对话,台本水平和剧情代入感相当不错。
肝不肝,氪不氪?良心吗?
每一个手游都会遇到这样的灵魂拷问。虽然我个人是很想说“不肝不氪良心游戏“之类的话,但就这个问题而言,很可惜没有所谓的媒体评测能给到玩家一个切实的答案。因为就测试的这段时间,试玩的家伙们根本就玩不到游戏的养成平台期。
我只能说,游戏在上升期时所体现出来的养成多样性,还是比较有嚼头的。比起常见的人物强化,武器强化、装备强化之类的常规养成,用“五内”系统为角色解锁各种新能力会显得更加重要。与其蒙头强化一个大哥的数值,不如把资源分散到两个角色,解锁两个技能的效果往往是1 1>2的。

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加上英灵的获取非常简单,第一次10连之后基本上玩家就有10几个完全不同的英灵可以尝试不同的技能组合。而游戏的数值把控相对合理,SSR除了初始阶等更高以外,在数值上和逐渐培养升星的R级角色没有太大区别。
值得一提的是,人物的武器和装备升级都是固定的,不是很难肝满,武器上的镶嵌珠是唯一需要刷随机性的东西。但就前期的体验而言,镶嵌珠对角色强度的影响并不大,有理由相信这是一个在大后期给喜欢极限养成的玩家摆弄的系统。
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