《沙海》凭什么成为《盗墓笔记》IP评分最高的一部影视作品(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
对于电视剧来说,好的开始等于成功了一半,《沙海》的开场就足够惊险刺激,让人眼前一亮。随后更是快刀斩乱麻的交代完前情,第二集出发探险,第三集就开始下墓“闯关”,相比《盗墓笔记》季播剧上来先对原创角色进行大篇幅的身世介绍、情感铺垫,《沙海》显然更有让人看下去的欲望。不管后面剧情是否注水,起码这个开头是成功的。
同样是处理“盗墓”问题,季播剧《盗墓笔记》给主角设定了个“上交国”的人设,生硬且愚蠢。而《沙海》一开始就交代了主角下墓的目的并非寻宝,而是寻人,巧妙的避开了敏感话题。并且为主角设定了一组反面对照,一边是吴邪、黎簇等人面对宝物的不屑一顾、满脸正气,一边是反派贪恋敛财的嘴脸,最终拿走墓室陪葬品触发了机关,危及到性命,比“上交国”要巧妙许多,可以说是最好的教育宣传片了。
另外,《沙海》台词中也有对《盗墓笔记》正传角色的勾连,比如向导大叔无意中称呼黎簇为“小哥”,立刻被吴邪严厉制止“不许叫他小哥”,吴邪下墓前交代王盟“如果我不回来就去找黑眼镜”等,既能勾起“稻米”情怀,又为后面角色的登场做了铺垫,一举两得。

《沙海》凭什么成为《盗墓笔记》IP评分最高的一部影视作品


其次,《沙海》还对墓室机关进行了精心巧妙的设计,增强了整部剧的悬疑感、紧张性和刺激性。
古代墓室里的机关暗道是盗墓探险类题材的一大看点,无论是好莱坞的《夺宝奇兵》,还是国产的《寻龙诀》都有重点展现。影版《盗墓笔记》中也有一段精彩的木傀戏,导演李仁港一向擅长对机关器具的设计,但由于和剧情嫁接不畅以及演员表演的问题,最终影版的探险戏没能成功营造紧张感,只能遗憾的成了“坟头蹦迪”。

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