2020年的漫画平台,哪些作品更“吸金”?(8)
2024-06-15 来源:旧番剧
有妖气对不同级别和类型的IP有不同的开发计划。比如,针对头部作品,有妖气会进行全方位的IP开发,包括影视、动画、游戏、周边小说等;针对A级作品,一般会根据作品的特性,对其进行相应的开发,比如说女性向漫画,一般会更适合进行影视的开发,而游戏会相对较少。在行业发展较为成熟的日本,欧美和韩国市场,漫画行业是可以通过内容付费实现整体盈利或收回的,但这些市场的环境与目前的国产漫画行业有所区别。比如,这几点就是国内漫画行业所不具备的:一批较为成熟的用户,付费能力和意愿较强,4元一章的付费阅读也已欣然接受;非常完善的线上线下触达渠道,方便漫画用户的购买与交流。在有妖气内部,认为“漫画能够获得大众认可,能够通过toC端和toB端两个方向进行商业化”是漫画内容的理想化商业模式。但是,“目前的现状是toC端用户的付费习惯还不太完善,而在toB端品牌方们等对于漫画的认可度还不够高”。
《雏蜂 伊甸之子》上线,居优酷国漫热度榜Top2在日韩、欧美这些成熟的漫画市场,最赚钱的漫画作品中,漫画往往是作为IP产业的内容源头,因为漫画能够提供故事创意和完整的人物、背景形象,也有一些优秀的漫画有着电影级别的分镜,能够为之后的影视化提供便利。这也跟漫画市场本身有关。漫画市场本身较为垂直,虽然在内容源头阶段能获得核心用户的认可,但还是需要通过影视、游戏、衍生品等IP开发方式,来获得更广泛的大众认知,从而进行更深入的商业变现。除了来自阅读充值收入包括VIP付费服务和作品付费订阅的信息服务收入,有妖气的收入还包括授权、真人剧、电影票、广告和番剧。授权方面,2017-2019年分别实现5046.35万、2408.71万和2441.03万元。这些收入主要来自将精品动漫作品用于游戏授权及分成、影视授权、消费品授权及品牌合作等。