这些互联网常用词您都掌握和了解了吗?必备!(14)

2024-09-29 来源:旧番剧
对「场景」这个词来做解释的话,其实就是什么「人」在什么「时候」在什么「地方」出于什么「目的」做了「什么事」。
人、时间、地方、目的和要做的事这些元素组成了一个具体的画面,而这个画面就是场景,也是在设计产品或验证产品可用性时的重要参考依据。
71.病毒式营销
通过用户的社会人际网络,使信息像病毒一样传播和扩散。利用快速复制的方式传向数以千计、数以百万计的受众。
“ 让大家告诉大家”,通过别人为你宣传,实现“营销杠杆”的作用。
72.饥饿营销
商品提供者有意调低产量,以期达到调控供求关系、制造供不应求“假象”、 维持商品较高售价和利润率,也达到维护品牌形象、提高产品附加值的目的。
“饥饿营销 ”是把双刃剑,苹果公司的“可控泄漏”战略为其赢得了全球市场,而小米手机却也因过 分的“饥饿”让用户失去了耐心。
73.植入式广告
在电影或电视剧或者其它场景插入相关的广告。如变形金刚,非诚勿扰等。
74.PR推广
软文推广,包含传统媒体、自媒体等文章发布。
75.八秒法则
主要原理为:打开速度对访问意愿具有较大的影响。
如果能在 3 秒内打开,则访客的体验是良好的;如果超过 5 秒,则访客将产生焦虑和烦躁的情绪;8秒是多数访客忍耐的临界点,如果着陆页在8秒内没有完全打开,多数访客将直接关闭该网页(从而造成访客流失)。
76.3B原则
此原则是由广告大师大卫·奥格威从创意入手提出的,beauty——美女、beast——动物、baby—— 婴儿,通称“3B”原则 。
以此为表现手段的广告符合人类关注自身生命的天性,最容易赢得消费者的注意和喜欢。
77.七次印象理论
广告学的一个理论,含义是:一个广告通常需要被目标受众反复看 7 次以后才能形成深刻稳定的印象(被人记住)。
该理论的主要应用场景:各类品牌广告。极端案例:著名的恒源祥恶搞广告事件。
78.斯德哥尔摩综合征
在最绝望的时候,给你一个甜头。指被害者对于犯罪者产生情感,甚至反过来帮助犯罪者的一种情结。
被害人对加害人产生好感、依赖心、甚至协助加害人。他们的生死操控在劫持者手里,劫持者让他们活下来,他们便不胜感激。于是,他们采取了“我们反对他们”的态度,把解救者当成了敌人。
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