今日话题:为什么有的人说《符文工房》比《牧场物语》更好玩?(3)
2024-09-29 来源:旧番剧
可是《牧场物语》既然选择了佛系,选择了休闲向,则必然会有玩家不买账,因为对于很大一部分玩家来说,游戏就该是刺激的,就该不断挑拨你的兴奋神经,而且不得不承认这部分人群才是玩家中主流,所以《符文工房》就应运而生了,它的目标就直指这部分人群,在种田流的基础上,加入了日式地下城玩法,并且强化了NPC的存在感,有着明确的主线剧情,成为一款风格独特的JRPG类型游戏。
喜欢悠闲种田的玩家依然可以玩《牧场物语》,而如果你想在种田的同时还要拔剑四顾,那么《符文工房》就是最好的选择。
可以说初代的《符文工房》是一个实验性质的作品,Marvelous想试试看《牧场物语》的玩家是否能接受这种不怎么休闲的玩法,而事实上这种结合的确成功了,这才有了《符文工房》系列。
我不能说《符文工房》就一定比《牧场物语》好玩,因为从某种角度上说,这完全就是两款不同类型的游戏,无法放在一起进行比较。但如果你把它当成一款玩法另类的JRPG,那我必须说它的趣味程度丝毫不输于一般的王道RPG。
首先在种田系统方面,符文工房与牧场物语可谓是一脉相承,而且在玩法上并没有做太多的阉割,牧场物语有的你在符文工房里也一样能玩到。
比如说作物系统,同样分为一次收获和连作植物,每个季节都有适合种植的作物,只是在符文工房里作物不仅仅只能在特定的季节种植,反季节也一样能种植,只是在适合的季节中成长速率更高,而反季节则更容易枯萎。
事实上符文工房在种田玩法上也并不是一味照抄牧场物语,其独特的土地系统就很有创意。在游戏中你的每块田地都具有复杂的属性,你需要用各种肥料来提高土地的属性值,但是过度使用肥料又会影响健康度,导致作物停止生长,但优质的土地将决定作物长成后的品质,所以如何运用肥料也是需要策略的。