今日话题:为什么有的人说《符文工房》比《牧场物语》更好玩?(7)

2024-09-29 来源:旧番剧
通过种植作物并将其做成高等级料理,吃下的第一份料理所附带的效果,将在一整天内发挥其作用,比如说提高角色各项数值之类的。这在游戏的前中期尤其有用,高等级的料理甚至能让原本弱鸡的你开无双一般大杀特杀。但这只是种田与地下城系统的基本互动。
通过收获作物,你可以偶尔获得技能点数,从而提高某个方面的LV。而在游戏中从各项种植技术到属性耐性,再到武器熟练度,制作工艺,甚至就连走路也有等级,所以游戏贯穿始终的就是各种升级,每次升级都会让你在某些属性上得到少许强化,升级的BGM能让你听到耳朵生茧。

今日话题:为什么有的人说《符文工房》比《牧场物语》更好玩?


所以通过种植来提升等级看上去很夸张,但实际上人物强度的影响并不大,但毕竟有点用,足以催发你种田的动力。
此外与牧场物语不同的是,符文中除了可以种植传统作物以外,你还可以种出剑和盾这些武器装备,且属性是完全随机的,还受培育过程的影响,让玩家有一种抽奖般忐忑不安的期待。
我玩到后期就是因为种出了攻击力上万的单手剑,才能去刷三百级以上的副本,否则以我当时的武器装备是不足以打三周目的。

今日话题:为什么有的人说《符文工房》比《牧场物语》更好玩?


但武器制作本身并不鸡肋,甚至相当的硬核,因为很多素材的效果是隐藏的,游戏中不会给你提示,你需要通过测试才知道各个素材都有怎样的隐藏效果。而且制作武器的过程也充满了脑洞,比如说液体X可以翻转强化效果,那么使用弱化的究极失败作进行合成反而会翻转成强化效果,类似这样的脑洞玩法游戏中还有很多。
牧场物语系列往往玩到腰缠万贯衣食无忧的时候就会感到乏味,但符文工房则不同,金钱的多寡并不影响游戏的后续体验,当你游戏通关之后,玩法也同样十分丰富。比如说你可以种出完全随机的田の迷宫,且四个迷宫还可以合成巨大化迷宫,用十级迷宫种子培养出来的大迷宫,再配合王子指令提升怪物等级上限后,最高可以创造出传说中的万级迷宫,也就是迷宫里面的怪物都是一万级以上,这把游戏的上限拔高得无以复加。
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