《茶啊二中》:中学校园动画IP背后的原创团队(2)

2024-09-29 来源:旧番剧
电影版本比此前的网剧,在故事涉及、角色表演、画面精度等方面有了更高规格的呈现。影片中,涉及了20多个大场景,2000多个细小道具,还埋藏了10多处“彩蛋”。
“不说教,不刻意煽情,点到为止。”阎凯说,这是他们创作时的自我要求。
正式上映前,电影在全国15个城市超前点映。在各个点映现场,同为影片导演、编剧的阎凯和夏铭泽坐在影院的角落里观察观众的状态。当观众笑声一阵接一阵时,他俩也会相视一笑。
电影上映后,俩人每天都会在网上翻看观众对电影的评价。“有点焦虑了,还是得放宽心,我们能做的就是制造快乐,剩下的就交给观众吧。”夏铭泽说。
坚持打造原创校园动画IP
影片中《茶啊二中》的中学原型,是邢原源中学时代就读的东北师范大学附中。之所以叫“茶啊二中”,是因为“茶啊冲”是长春古地名,是古代肃慎语发音。而将“冲”字拆开,就是“二中”。
在国外大学毕业后,邢原源回到家乡长春,和另外两位东北师大附中校友创办了“凝羽动画”。“完全是因为热爱,我们三人都不是动画专业的。”邢原源说。
邢原源和伙伴们都喜欢回忆校园的美好生活。在他们看来,现在大家每天忙碌于工作,有很多压力需要释放,而校园喜剧动画就是一个很好的出口。
但坚持打造原创动画IP,并非易事。公司成立的10年里,搬了6次家,“越来越偏远”。为了能保证公司正常运营,团队经常会接一些短视频制作或公众号维护的工作。还有团队的主创,白天做动画片,晚上去开网约车补贴家用。
“一个新的动画团队,为观众熟知可能要5-8年,甚至更长时间。”在邢原源看来,这期间,需要坚持创作,直到一个作品突然间被大家看到,产生巨大的关注度和观众喜爱。
接连不断的搞笑台词和片段,来自团队伙伴们的“头脑风暴”。大家有想法时,就集合在一个房间里讨论。遇到瓶颈时,就一起去网吧通宵。尽管第二天大家困得不行,但这些经历却能帮助他们在某个瞬间找到灵感。
“在创作的过程中团队伙伴们也很快乐。必须让团队中的每个人都觉得好笑,这样观众才会觉得好笑。”夏铭泽说。
点映现场,有一些观众说在烦闷时会看《茶啊二中》动画网剧,“心情能好不少”。在夏铭泽看来,做这样的原创动画作品可以制造并传播快乐,这也是团队追求的价值所在。
在做剧集时,根据网络后台数据反馈发现,观众分布比较均衡,主要集中在河南、广东、北京和河北等地,这些地方的观众比东三省的观众还要多。这也增加了团队要把《茶啊二中》这个动画原创IP延伸到电影市场的信心。
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