《移动迷宫3》让人想到《异次元杀阵》,曾为《科幻世界》写过评(4)
2024-09-29 来源:旧番剧
在《心慌方·零》中,我们还看到科幻影片中经常出现的一些熟悉的元素,比如,在那些服务于立方体的士兵的头脑里植入芯片,可以通过遥控,使这些士兵成为一具听从指挥的机器人,影片中名叫海斯凯尔的黑人士兵,通过给他的头脑“传输追杀指令”,使其从逃亡队伍的一员变成了追杀的敌人。而对卡珊德拉的记忆进行读取,还原成可视的画面,则我们可以在去年拍摄的美国影片《最终剪切》中看到对这同样技术的想象。
“笼中人”:一束人性的折射
“立方体”是影片中设置出的一个矛盾冲突的大背景,关键是通过这一环境来展现人物内心世界。《心慌方·零》与前两部一样,力求表现危险背景下的人际关系冲突。综合三部系列片,第一部人物的矛盾冲突最为充分,关入立方体的六个人各怀心思,人性的光明与阴暗在危险面前尽展无疑;第二部里突出的是人生宿命的可怕,耐人寻味。《心慌方·零》中,着重塑造了立方体操作人员威恩的思想转化过程,以及立方体内的受害者卡珊德拉所代表的人性的象征。总体来说,基本是对两集里人物的克隆,威恩的形象,等同于前两部中都出现过的立方体设计者的角色类型,而卡珊德拉的形象也可以在前两部的影片中的找到类似的角色设定。逃亡历程中的人性的冲突,丰富着影片的内涵,吸引着观众的视线,也使影片的寓言意味达到了一定的深度。