《奇妙大营救》,不是你认识的喜羊羊了!(5)

2024-09-29 来源:旧番剧

《奇妙大营救》,不是你认识的喜羊羊了!


《奇妙大营救》,不是你认识的喜羊羊了!


二、叙事结构的改变


由上一点所述的原因——叙事重心将向多个角色倾斜,因此叙事结构的改变是理所应当的。喜灰系列首次采用大量的平叙叙事,同一时间多线并行,交叉推动事件发展。具体体现在喜灰分头行动,沸懒又在另一头站出来有了大量戏份,沸羊羊终于圆梦当主角(我的喜羊羊掉线好久了啊呜呜呜大哭),羊狼的家属们此刻也已经启程。如何合理地规划每条线的进展,这对于制作组讲故事的功底势必是一个不小的考验。

三、画面更加流畅


喜灰早在《羊村守护者》的打斗画面就已达标,更不用提《决战次世代》、《框出未来》,画面早就足以撕下“少儿”的标签。在《奇妙大营救》中,由于叙事角色重心的倾斜、结构的改变,事件更加无法只在单一场合中表述,这对于适当转场以把握叙事节奏的要求更高了。流畅的转场举例在第11话中,喜羊羊昏迷进入封印,外头的灰太狼苦苦独自支撑,封印内外绝望的、倔强的、希望的画面交织,短短十分钟极具情绪渲染力,直叫人目不转睛,生怕眼错不见。

四、玩梗之王


有网友评论开玩笑说:“前有为推荐喜欢的专辑而画了一个系列的漫画,后有为疯狂玩梗整个公司做了近20年的动画”。还有什么梗是喜灰没有玩过的吗?(狗头)
喜灰总在前一幕感动到我心脏抽痛时却在后一幕突变一个噗嗤收不住先前的鼻涕,让我轻轻松松地又大哭又大笑。粉丝们也是默契十足,万分小心流传出来的预告片,也不敢完全相信所看到的当下这一幕,却总能被官方突然横插的一脚破涕为笑。这是在谈论玩梗以前要说的,他并不是为了逗乐而非要插入这个梗,而是在合适的情节合适的情绪轻轻松松地玩梗添加色彩。
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