追热搜丨杭产游戏《黑神话:悟空》再放“大招”,丝滑“七十二变”何以引爆全网?(3)
2024-09-29 来源:旧番剧
从最新的预告片中也能看到,场景整体的风格还原了小说里的描述,溪流、山崖、树林、瀑布等景观栩栩如生,各种怪物也都带着浓郁的中国神话的本土视觉印象。这让中国传统文化借助游戏的载体,成功“西游”。
游科部分研发人员 据游科官网
切莫神化《黑神话》
从今年6月预售开始,《黑神话:悟空》的销量居高不下。国游畅销榜公布的《2024国游销量半年榜》显示,《黑神话:悟空》以销量120万份、销售额3.9亿元的超强实绩,“断层式”登上国游半年销量榜的榜首。
刚过去的7月30日-8月6日,《黑神话:悟空》再次回到Steam平台最新一周销量榜付费游戏的榜首。
两组数据足以说明,它在全球范围内的高热度,以及玩家们对它的高期待。
从目前公布的预告片信息来看,游科在美术建模、文化考据等方面表现突出,但在关卡体验等涉及游戏体验感的地方,仍需要进一步观察。这对于最终游戏体验的影响,现在下结论还为时过早。
在满屏幕的褒奖和期待声中,记者也发现有不少呼吁为这家杭州公司降温的声音。比如在《黑神话:悟空》的官方微博下就有这样的留言:“现在对于《黑神话:悟空》来说,最难得的是平常心。作为游科的第一款3A大作,我们不妨给这支年轻的团队多些包容,也给作品多些成长和进步的空间。”
事实上,在如今高涨的舆论热潮下,我们也必须面对一个客观事实:《黑神话:悟空》只是游科的第一款大规模3A单机作品,对它寄予过高的期盼,甚至将整个中国游戏的命运寄托在它的身上,对年轻的游科来说,有点过于沉重。我们已经见证了很多从高起点出发,但最终却走向不同结局的唏嘘故事。
即使《黑神话:悟空》在上线后没有达到预期,也请对他们保持宽容。它仍然是中国3A游戏史上的重要探索者之一——作为探索者,本身就已值得掌声与鼓励。
就在最终预告片上线之际,杨奇在微博上发布留言——“顺风当停步,前途多险径。逆风当停步,处处可从新”。即使关注度拉满,游科的创始人团队也始终保持着难得的清醒。
不妨一起期待8月20日《黑神话:悟空》全球上线的那一刻,就像预告片的副标题所说的一样:直面天命。
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