从狐璃璃开始,快手想要从0到1“养成”更多虚拟主播(5)
2022-10-14 来源:旧番剧
事实上,3D虚拟主播狐璃璃在快手落地并成长并非偶然性事件。最初,狐璃璃在几大平台均有尝试运营,最终选择快手的直接原因有两点,一是平台生态的特殊性;二则源于系统性专业化的平台扶持政策。
从平台用户属性来看,如斗鱼虎牙等直播平台具备更强的游戏属性基因,B站基于文化底层逻辑,对2D纸片人审美则有天然的热情,而快手更像秀场的升级,其在直播场景的绝对地位代表着它具有足够大的空间。
正如徐久峰表示,快手目前的受众对于二次元内容充满好奇心,前期可以形成很好的沟通。而在一些长期以二次元为主要内容的平台当中,用户往往会形成固定的兴趣领域,对于新鲜内容的接受程度反而并不高。
用户特质与平台调性往往是统一而契合的。基于快手社区生态的多样性与直播秀场模式的包容性,也就能够快速孵化出以“真实、接地气”为核心,又各具特色的内容,包括虚拟主播。
从平台政策而言,快手很早之前就对虚拟人领域有所关注及布局。在经过一段时间的积累后,此时的快手顺应产业趋势,结合自身特点,着力扶持3D虚拟主播。
当前,针对平台生态当中的虚拟人,快手推出包括V-Star在内的虚拟人扶持计划,这是快手虚拟直播赛道目前最系统的扶持方案。狐璃璃正是基于V-Star计划逐步成长而来,充分把握住了红利窗口。