以败尽路人缘为荣,反套路游戏修仙,动画我气哭了百万修炼者开播(7)

2022-10-14 来源:旧番剧

以败尽路人缘为荣,反套路游戏修仙,动画我气哭了百万修炼者开播


个人倒是希望动画将重点放在惹人生气的方式方法上,能够重点突出这些方式方法的特殊性以及趣味性,每一集都让观众有不同的体验,能够让观众时刻保持新鲜感,保持对动画剧情的期待

当然了,
也可以将重点放在主角江北那些惹人生气的才艺表演上,从而达到剧情为主,人设为辅的双发展方向。
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游戏和动画结合发展,打造属于自己的IP
值得一提的是,
目前游戏元素引入动画内容,达到游戏和动画融合发展的做法逐渐增多,特别是一些比较有知名度的大
IP,都会和游戏并列发展

在这一方面最成功的代表就是《斗罗大陆》。只有斗罗大陆能够通过动画进行比较完善的跨领域发展,无论是游戏还是周边,都有着很大的发展空间,斗罗大陆也因此成为了一个多元化开发的典型代表。

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