以败尽路人缘为荣,反套路游戏修仙,动画我气哭了百万修炼者开播(8)

2022-10-14 来源:旧番剧
而动画我气哭了百万修炼者在开篇呈现了通过游戏进入系统的剧情,且在剧情中也体现了游戏修仙的特色,所以,如果动画发展有所成绩,完全可以向游戏领域方向入手。
都知道目前国漫的前途依旧迷茫,国漫发展举步维艰,面对的不仅是有心之人的蓄意滋事,还有就是没有足够的资金来支持内容的创作。
如果
通过融合游戏达到互利共赢的目的,以动漫的
IP知名度来发展游戏,再以游戏的收益来反哺动画内容创作,这将会形成一个良性循环,更是一条可持续发展的有效产业链

以败尽路人缘为荣,反套路游戏修仙,动画我气哭了百万修炼者开播


不过这一切都基于动画
IP的开发和发展,如果没有好的IP,这一想法也就无从实现,所以动画发展自己的特色,开发属于自己的IP至关重要。
而对于动画我气哭了百万修炼者来说,开发
IP应该并不难,只要在后续的剧情发展中做出属于自己的元素体现,IP的崛起也只是早晚的问题,目前的问题在于索以能否把握住这个机会。
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