真三国无双电影化|DOTA2动画化|游戏真的破圈了吗?

2022-10-14 来源:旧番剧
近日在游戏圈子里有这么一个不冷不热的全新的话题,那就是“游戏破圈了”。这个话题其实在很早很早以前就在国外已经开始讨论了。(这是因为国外的游戏行业以及动漫懂文娱产业发展较为发达,也是得益于早发展这一点)并不是近些年才开始讨论的话题,可是为何在2020年至今这个话题在不断的出现甚至在逐渐的扩大?这个从近两年的游戏作品和动漫作品中看出一些端倪来。
那么游戏出圈在近些年会是转折点吗?还是说这本身就是一个假命题
呢?我相信对于不同人对于游戏的理解,或许有各种各样的看法。俗话说得好:“有一千个读者就有一千个哈姆雷特!”这句话也在这里适用。我们就简单从小梦这个“哈姆雷特”的角度看一看本次游戏破圈的话题是怎么一回事吧!
近些年的作品带动了“游戏破圈”的话题

真三国无双电影化|DOTA2动画化|游戏真的破圈了吗?


01 地下城与勇士:逆转之轮
要说到游戏破圈的话题,我们还是需要先从游戏本身说起。而近些年来最有代表性的一款游戏就是《地下城与勇士(以下简称DNF)》了,这款游戏是2008年进入中国大陆代理运营的,由现在腾讯游戏代理。
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