真三国无双电影化|DOTA2动画化|游戏真的破圈了吗?(5)

2022-10-14 来源:旧番剧
游戏已经成为了我们生活当中不可缺少的一部分了

真三国无双电影化|DOTA2动画化|游戏真的破圈了吗?


游戏已经成为了我们生活中的一部分,有不少的人已经无法离开它,这将会伴随它们一辈子。这群人或许不是“真正的游戏玩家”,可是他们也的的确确是在游戏。
那么在这个条件下,游戏真的出圈了吗?
从上面举出的游戏作品进行分析,看一看其中有什么共同点和不同点。
首先他们的共同点都是游戏,并且都是很老的游戏,同时都是超过10年以上的老游戏。也就是说,再怎么样的一款游戏,有时间的堆砌也能形成庞大的“数据”,也就是我们经常说的“文化”。那么当游戏形成了文化,它就不再简简单单的是一款游戏,而变成了一款“艺术品”。
那么对于艺术品出圈,那不是理所应当的吗?就像我们普通人认为,梵高的向日葵,王羲之兰亭序字帖等作,如果抛开所谓的“价值连城”不谈,对于大部分人来说只不过是一幅字帖,一幅画而已。所以,游戏对于大部分人来说,它也就仅仅是一款游戏。

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