文创梦工厂国潮闯世界(3)

2022-10-14 来源:旧番剧
也许很多人只是看过“熊出没”动画的几个片段,但熊大、熊二、光头强等角色已深入人心。十年来,在无数个头脑风暴会上,创作团队从日常生活中汲取灵感,在思想碰撞中激发灵感的火花。
“比如《熊出没·奇幻空间》里‘薛定谔的猫’的创作灵感,就是源自我家里的猫,通过日常对它的动作的细微观察,塑造了‘薛定谔的猫’的表演。”华强方特动漫公司副总经理林永长执导多部“熊出没”大电影,他向记者坦言,每个新影片的诞生,就像看着自己的孩子慢慢长大,那是团队最大的创作成就,“比如《熊出没·重返地球》选择的主角是熊二,它就像个不完美的孩子,有点迷糊,有点懒,还贪吃。但是通过角色的挖掘,我们发现它也有自己的梦想,就像每个小孩都想成为英雄一样,于是我们让它突破舒适圈,开始冒险之旅”。
灵感创意的迸发还需要创新技术的加持。比如今年的《熊出没·重返地球》就被业界认为,“熊出没”完成了从“合家欢动画”到“国产科幻大片”的华丽转身。
“影片中阿布回忆猫族起源的片段仅有十几个镜头,包含了莱尔特族城市、垃圾山、龙卷风、海啸、岩浆喷发地球毁灭、士兵飞船大战等。”尚琳琳说,光是垃圾城市的场景,粒子数量就有290亿个,制作了73亿个模型,多边形面数达125610亿面,单帧渲染时长20个小时一帧,“不论全片,光是制作这十几个镜头就花了整整三个月时间”。
十年磨一剑,贵在坚持初心。不仅仅是《熊出没》,十年来,广东文创产业坚持自主创新,走过了一段艰难却光辉的旅程,一大批优秀的“广东造”文创产品惊艳世界。
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