从游戏IP到“动画剧集”《双城之战》的突破“野心”(4)
2022-10-14 来源:旧番剧
如此突破式的艺术追求,要求《双城之战》在细节、动画、拍摄、情绪塑造上达到相当程度的精致。这一点上,该片也确实足以令观众惊喜,从人物的微表情到打斗场面充满张力的衔接,从一粒石子到俯瞰双城的大场景,作为一部动画剧集,《双城之战》在视效上的写实感与冲击力无疑已经超出了人们此前的相关体验。
应该看到,这种明显提升的背后,是该剧在制作理念和方式上的全面突破。历时近6年,横跨中美法三国的开发制作,这是一次全球化生态资源的成功联动。
这种整合联动在很大程度上保证了作品的顶尖制作。据了解,《双城之战》采用世界顶级的三渲二技术,以7000多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景,以及微表情、内心情绪等人物细节;而在布景设计上,也相邀专业建筑师参与搭建,融合法国装饰艺术、新艺术流派与蒸汽朋克风格,极大地彰显了双城世界独特的艺术审美。
对于动画剧集而言,创作效果和理念上的创新与提升或者已经呈现出该领域新的发展方向。(完)