高开低走的《镜·双城》,美中不足在哪里?(2)

2022-10-14 来源:旧番剧
世界观仍在
“游戏风”毁观感
在还原度上,《镜·双城》过了原著粉这一关。
作为“镜系列”小说的起点,《镜·双城》有着宏大的云荒世界观,在原著粉的认知中,其恢宏程度不亚于权力的游戏。而动画番剧《镜·双城》风起篇虽然仅有四集,但在世界观的架构上,与原著如出一辙,力求贴切地对其进行了还原。
但这并不等同于,《镜·双城》得到了原著粉的认可。即便运用了多项世界级处理技术,但并没能避免《镜·双城》流露出“心有余而经费不足”之感,在建模、配音、角色的流畅性等方面,饱受诟病。

高开低走的《镜·双城》,美中不足在哪里?


简而言之,就是美感不足,《镜·双城》中呈现出的角色形象,被“丑化”了。在原著中,鲛人族以美貌著称,而苏摩是其中的佼佼者,但苏摩在《镜·双城》中的样貌,完全没有惊艳感可言;守护天阙之门的仙子,在原著中是骑着老虎的翼族,与人类相比,背后多出一双翅膀,但在《镜·双城》中,却是以人面兽身的形象示人;那笙、白樱等所有角色,都与主流审美存在着一定的偏差,搭配在一起呈现出的视觉效果,有着浓厚的网游风格。
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