浅谈四月动画新番《影之诗》,制作之路“道阻且长”(2)

2022-10-14 来源:旧番剧
【2】已经在玩影之诗的老玩家们。
所以影之诗游戏的对战才是这部动画应该仔细刻画的核心内容。但是让从前两集来看,战斗刻画实属不太行。
从动画表现上,首先这款动画虽然采用了类似于《游戏王》里的投影技术,但是普通的小怪在召唤出来的时候,仅仅是一张卡片立在场地上,只有战斗的时候才会有一个属于自己的动画。只有那种类似于王牌的随从才一直有投影在场上。其次是一场战斗中只有开头和最后的斩杀部分才详细地描述和动画,中间的一些操作直接以PPT的形式快速闪过。导致很多观众看得云里雾里,萌新看不懂,大佬觉得动画在偷懒。

浅谈四月动画新番《影之诗》,制作之路“道阻且长”


而从卡片战斗的对局构成来看,它既没有照顾好完全不懂的萌新,也没有使那些厉害的牌手感到满意
。动画人物在对局中使用的一些操作没有详细的解释,很多在动画里路人看来非常了不起的操作,从现实的牌手的角度来其实非常的普通,当然这也是影之诗游戏改编的题材的局限性导致的,动画里使用的卡片在游戏里面算得上比较旧的一些卡片,在游戏里已经被大部分玩家熟知且玩过了。
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