《游戏王OCG》的20年——经典桌游的“成神”之路(13)

2022-10-14 来源:旧番剧
但《游戏王OCG》不一样,什么东西都可能被魔改成卡组:“秘仪之力”卡组能够取悦神秘学和占卜学玩家;日本战国武士的推崇者也许会乐意购买一副“六武众”;“星因士”和“星圣”则是天文爱好者的福音;动漫宅会想拥有名为“闪刀姬”的新老婆;学生也可能从“文具电子人”上找到共鸣……
四、结语
尽管《游戏王OCG》是常见的手牌管理和可变玩家能力类型的桌游,但到如今,除了原封不动地照搬以外,没有哪一款桌游能单独把游戏王的某一部分提取出来模仿。它超过一万张的卡牌池早已和规则玩法形成了一个不可分割的整体。
《游戏王OCG》在世界范围内能收获如此巨大的成功是不可复制的,前无古人,但后也许有来者。
就像《游戏王DM》的主角武藤游戏在20周年剧场版里说的那句话一样:“虽然我是绝对不会忘记他,但是我们已经在各自的世界里,走上了自己的道路。”小时候为之着迷的游戏和动漫,长大成人之后回头再看或许再也提不起当年那般兴趣了。
再经典的游戏也有被时代洪流抛下的先例,若是《游戏OG王》想再奋斗上几十年,我们只能祈祷K社不要为了恰烂钱而推出一些破坏环境的超主流卡了吧。

《游戏王OCG》的20年——经典桌游的“成神”之路


注游戏王历史上第一张动画未完结而被禁止的主角王牌怪兽(恰烂钱的代表)

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