8部游戏IP改编动画上线:漫游联动到底有多大市场?(11)

2022-10-15 来源:旧番剧
但从内容上说,手游和动画却是水火不相容的。
”在他看来,动画需要故事性,剧情必须有始有终,至少能有个结局上的交代。
但是手游只要还在获利、运营还在继续的情况下,就基本上不会考虑结局。
当两者结合在一起,势必会引起冲突,造成大多数手游改编动画故事性欠佳的结果,让人顿生违和感。
而从舰娘的翻车和《刀剑乱舞》两部作品的结果对比来看,琢磨游戏本身内核打造正剧似乎也成了一件吃力不讨好的事情:2015年《舰队Collection》动画由于顾此失彼的剧本安排,轻松欢快的日常和沉船“死人”的沉重剧情产生了严重的冲突和不适,最终引发了玩家的不满,一时之间退坑者众多。而《刀剑乱舞》日常向的《花丸》以初动1万9的销量刷新了动画工房的最高记录,由ufotable制作的正剧《活击》销量表现远不如预期。

8部游戏IP改编动画上线:漫游联动到底有多大市场?


(《舰队Collection》)
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