够硬核!二次元军武游戏少前2新PV邀请军事顾问上阵(12)
2022-10-15 来源:旧番剧
不过她的工作还是得到了团队其他人员的支持,除了后期外,分镜的各位也对此做出了更多的设计。
比如,设计一些转场方式让各个场次衔接得更顺滑,在结构上将类似情绪的切片情景放在一起,并用升格镜头或冲镜等手法去强化镜头和剧情的段落感,让每段故事的切片都有开头和结尾,观看起来会显得完整不突兀。
不过,即便是开始就做好了这样的准备,分镜部分的修改也进行了诸多调整,原因无他,在不到5分钟的时间内,动画里穿插了城市小队巷战、载具作战、人质营救三个不同维度。
无论是剧情、场景素材、角色还是角色身上的装备都有着数量庞大的内容呈现,这些内容的样式和细节如何表现,不是一个简单的堆砌过程。既需要重视视觉观感的舒适性,同样也需要清晰合理的逻辑解释来维持其整体性。
比如,在故事中,“战术人形”和普通人的抗打击能力和耐受力是完全不同的,因此,对于人形们各种战术动作后的细节处理也经历过多次修改和重点提炼,最终形成了兼具设定表达和流畅战术动作带来的利落感的呈现观感。
这些也正是「少前2」团队对于PV整体性呈现的要求——既要满足故事逻辑上的自洽,也要满足对于专业军事装备和战术特点的呈现。让玩家能直观感受到游戏的硬核特质和系列一贯对于世界观的严肃态度。