够硬核!二次元军武游戏少前2新PV邀请军事顾问上阵(4)
2022-10-15 来源:旧番剧
负责角色模型资产的艾露猫则对这一点表示了深刻的认同和共鸣。“在资产制作时,会同时有二维、三维两套模型资产流程,然后才能进行合成调试,达到符合动画需要的写实二次元的风格。”
他表示,“很多最初的设想需要经历大段的调试,才能还原出客户期待的风格。因此,在还原游戏模型的基础上,我们对头发的细节、脸部的妆容、战术装备具有真实感等做了精细化处理,让角色被赋予属于「少前2」独有的二次元灵动感。”
当然,并不是所有的细节都是让角色更加灵活和敏捷的,有些细节则是完全相反,例如,在实际战术装备体验中,武器枪栓的运动、子弹射出后弹壳因抛壳机构朝一定方向有规律地依次蹦出、弹夹随着后坐力的抖动等......
角色的运动会出现一些合理的阻碍,这些阻碍都会在模型绑定环节被模型师提前重视起来。
因此在一开始,模型师就要进行多次调试以实现这样独特而专业的细节呈现。对此,艾露猫表示“这个过程对我而言是新奇的,也是颇具挫折的,在完成这项工作后,我对硬核这个词有了更直观的认识。”