Newzoo伽马数据发布2021年全球移动游戏市场中国企业竞争力报告(50)
2022-10-15 来源:旧番剧
①
,下载量占全球移动应用下载量的64%
②
,2021年仍然出现增长,安装量在此前基础上又提高了4%,体现了亚太地区移动应用增长的强劲势头。特别是在新加坡和越南,分别增长49%和43%,与2020年的2%和27%形成了鲜明对比,游戏是驱动其增长的重要因素。
数据来源:Adjust 2021年应用趋势报告
数据来源:Adjust 2021年应用趋势报告
超休闲游戏仍为全球化重要产品
亚太地区不同应用类别的安装增长数据显示,超休闲游戏的增长连续两年占据榜首,增速分别为2020年的66%和2021年的49%;在地区分布方面,超休闲游戏在亚太多数地区都出现了增长,不同的是,2020年新加坡的增长最为显著 (112%),其后分别是印度尼西亚 (101%) 和泰国 (74%);而 2021年表现最突出的是印度尼西亚 (64%)、印度 (61%) 和泰国 (56%)。另外,数据显示非超休闲游戏也出现持续增长,在地区分布方面,非超休闲游戏2021年的增长主要出现在新加坡 (80%)、越南 (51%) 和日本 (41%) 。
数据来源:Adjust 2021年应用趋势报告
数据来源:Adjust 2021年应用趋势报告
超休闲游戏安装成本低有助于获取大量用户
由于全球地区广,语言种类多,用户规模大,受文化、经济等多重因素影响,用户偏好也有较大差别,所以在游戏的营销推广层面风险较高,长期高价格获取低价值用户易导致亏损。相对于其他类型的应用,超休闲游戏的单次安装有效成本更便宜,2021年第一季度低至 0.20 美元/次,但转化率(CVR)较高,这为营销人员提供了低成本获取较高安装量的方法。