腾讯网易等六大嘉宾谈内容与IP:三文娱AniSpark国创论坛实录(19)
2022-10-15 来源:旧番剧
网易文漫的Slogan是“用心讲好故事”,这对应到漫画这一层也是一样。
什么叫好故事?什么叫好内容?故事层面,需要一个价值观,人物层面有足够的精神内容,展示层面要有高超的技巧。有这三个维度,才能维持作品在读者心中有足够的粘性和号召力,有这样的号召力,才能保证作品在后续的环节有生根发芽的机会。
做动画,有没有机会做付费动画?做游戏,有没有人愿意来玩儿我的这款游戏……做内容源头的时候,应该优先考虑的问题。
孙力:
要对资本和平台持博弈的态度,对专业和审美自信有坚持精神。这两年动漫行业的快速发展离不开平台和资本的大力推动,但资本和平台并不是内容的一切。前几天看到施一公先生提到“当所有精英都想干金融,这个国家一定出了大问题”。在我们的行业也存在着类似的情况。平台有很强烈的数据诉求,资本有很自然的退出诉求。这两点并不能引导内容创作的全部。我们还是应当回归到内容创作本身,坚持自己的审美自信。遇到只会看百度数据的平台或资本方时,我们不用紧张,因为平台不止一个。
索垚琪(主持人):做内容有没有秘诀,保持持久常青?
何子艺:
看电影行业,两个“王”。王晶,(他的)前提是我要赚钱,《澳门风云3》很吸金,另外一个,是王家卫。
生存对有些企业是第一的,另外的一端,则选择一段时间不盈利的方式去“养”。
我觉得,是有快速制作IP的方法,但这是需要打上双引号的(这是一种用方法论去打造和包装作品成IP,用相对有概率的方式来实现小概率的事情)。其实更多的,是学习日本的IP方法,一开始把游戏做上市,把未来三年有什么东西都是可见的,做好布局,剩下的留给市场和概率。这有点像艺人经济里的做法一样,高概率制作IP。