鞠躬尽瘁,死而后已的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(6)

2022-10-15 来源:旧番剧

鞠躬尽瘁,死而后已的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》


而甚至连蝙蝠侠世界里最狂最疯的小丑,也有自己隐而不言的恐惧:原来无恶不作、化恶意为玩笑的小丑,也惧怕自己被人遗忘。这虽然不是八十多年蝙蝠侠历史里,对小丑疯癫行为的根源最好的解释,但至少能解释在他舞台型犯罪背后的动机,他越疯狂、越无厘头,都是为了出人意表、吓人于措手不及,那被害者脸上因惊吓而扭曲的表情,对他来说是最完美的报酬。
只为一鸣惊人,就无需考察利害关系、无须怜悯、无须后悔。在《阿卡姆骑士》游戏里,玩家甚至能化身为小丑,完全不须像蝙蝠侠一般严守不杀人定律,只要炸得大杀得爽即可,这种高互动的沉浸式体验,比起电影或是漫画更能够让玩家体会小丑的心情,达到剧情的圆满。
但败也败于此,如果蝙蝠侠最终能克服心魔,克服恐惧与疯狂,则他的最终信念是什么?游戏最终并没有给出能说服人的答案。看起来布鲁斯韦恩在临死前,只有继续加重心中对他建立的蝙蝠侠形象的信任。他相信这个他自身逃避的借口,在狂吼「我就是黑夜!我就是蝙蝠侠!」后,狂击小丑代表的疯狂,将其打入心底的黑牢。
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