鞠躬尽瘁,死而后已的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(8)
2022-10-15 来源:旧番剧
而如果从黑色电影的角度,「理由」则变得虚无。《唐人街》里的侦探为寡妇挖掘黑暗秘密,他的动机一样显得幽微,可能是见孤儿寡母无辜、可能是对未亡人一见倾心,但最终这些原因在电影里都没有被辨明,甚至结局面对黑暗势力也无力回天。这样比起来,《阿卡姆骑士》里蝙蝠侠愿意坚持到最后一秒,似乎更成就了这位蒙面十字军的悲剧殉教形象。
《阿卡姆骑士》最难得之处在于遵循了系列的传统,它不只是一个有着好故事的游戏,本身的游戏性更是丰富。虽然几乎所有玩家都会诟病于本代新导入的「蝙蝠车」系统,许多游戏里的小游戏或是剧情的确是为了这台蝙蝠车而设计的——像是谜天大圣的许多小谜题变成了赛车游戏、而某段支线任务根本是坦克大决战——但不可否认的,作为粉丝热爱的「蝙蝠侠最佳配角」,能够自己操控这台宝驹还是令人感到激动。
尤其是蝙蝠车涡轮加速的低频吼声、急转弯时车体自动开启的扰流板、轮带极速运转的磨地声、启动火箭喷射的爆发声等等,这些制作团队设计的细节,都让蝙蝠车更加真实。特别是这次游戏中的街道全数加宽,所有街边挡路的墙角与梁柱都可以撞断,更不用提路上的垃圾桶或路灯这种小障碍物都可轻易一碾而过,真正是将蝙蝠车塑造为一台「马路上的重型轰炸机」,与诺兰版电影三部曲中,那台与过往哥德式优雅风格蝙蝠车大相径庭的蝙蝠压路机,意气相投、形神兼备。