蝙蝠侠——改编游戏的独行者
2022-10-15 来源:旧番剧
动画、漫画或者电影改编成为游戏 上世纪80年代=哦我能在游戏机上玩XXX了?COOL!
动画、漫画或者电影改编成为游戏 上世纪90年代=哦我能在电脑、游戏机上玩XXX了?COOL!
动画、漫画或者电影改编成为游戏 21世纪=我的天,这帮人有完没完了,别毁原作了!
不知是什么原因,似乎知名的动画、漫画还有电影只要一改成游戏,90%都会悲剧。我们一次次满怀欣喜地购买下这些封面上印着喜爱人物的游戏,然后又一次次看着这些脱离时代,让人悲痛欲绝的游戏画面,还得玩着让人闹心闹肺的游戏内容。那不忍直视的游戏体验和操作手感总是会瞬间降低自己的理性高度(好吧,诚然笔者也没那么高),在自己怒砸机器的崩溃边缘徘徊。——“我去,早知道玩破解了!”
在“原作粉碎机”的改编游戏圈子里面,最惨的莫过于动画与漫画的改编,而比最惨还要更惨的就是DC和惊奇手底下那近千名的英雄们。然而在这些被“碾压”的英雄里面,蝙蝠侠似乎算是一个异类。是的,相对于出一部碾一部的其他二次元的英雄们,蝙蝠侠在这上面虽然也砸了不少,但是从销量和外国游戏媒体的评价上来看,从上世纪80年代(WIKI记录是1986年)的最早一代授权蝙蝠侠游戏,一直到最近刚出的《蝙蝠侠:阿甘起源》(后缀名也有翻译成为阿卡姆起源的,下文统一阿甘,这样可以少打一个字降低编辑压力),冠以其名字的好游戏却也有不少,想着DC漫画旗下本身就很特立独行的蝙蝠侠,似乎在这方面也有着其特“异”独行的一面。所以,今天就带领诸位玩家老爷们好好回顾下这位将阴谋隐匿在蝙蝠背后的独行者。