重估二次元的营销力:4亿年轻消费者的爱与梦(4)
2022-10-15 来源:旧番剧
定制“RAP”内容
进击三次元
好内容是“子弹”,而全面的营销成功还需传播广度与深度的加持。动漫在年轻世代的传播触达上可以说是有先天优势的。
广度上,泛二次元用户早已经成为了主流,用户规模大。艾媒数据显示,2015-2020年中国二次元用户规模不断扩大。其中2015年为1.58亿人,2020年为3.7亿人。预测2021年将达到4.03亿人。
而具体到《邪王追妻3》上,其本身就是一个经典IP,积累了大量粉丝。
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这些实打实的数据足见IP内容本身的影响力。
在深度上,动漫用户的粘性和消费力都是不容忽视的。二次元消费者之所以被称之为一个人群,是因为他们共同认可一种文化。“追番”的用户们对于IP的粘性非常高。