销量终于突破百万的《绯红结系》有何出色亮点?(7)

2022-10-15 来源:旧番剧
国内就独立游戏公司来说已经有一些在做这方面的尝试,也有一些公司在做类似的主机游戏项目,未来中国公司是否可以在这主机领域的这个类型方面有所突破,值得期待。

销量终于突破百万的《绯红结系》有何出色亮点?


人人有功练
最近这些年我们可以看到游戏业的一个发展趋势,即纯粹的动作游戏出现得越来越少了,因此这类游戏的操作难度实在太高。
比如说忍者龙剑传系列很久都没续作了,反而是开发了该系列的忍龙小组在该系列的基础上融合了黑魂的操作体系和类似于暗黑破坏神系列那样的刷刷刷要素后打造出的仁王系列在最近这几年风生水起。
鬼泣系列在此前沉寂了多年后在2019年终于推出了《鬼泣5》,并且在前不久终于公布销量突破了500万,但是这个系列的下一作要出现恐怕还要很多年。
因为无论是忍者龙剑传系列还是鬼泣系列,玩家要想获得更大的乐趣就得变成深度玩家,不断钻研游戏的系统,记住那些繁杂的出招表,以及研究BOSS的出招规律。
普通玩家很难从中获得太大乐趣,一般都是找一个无敌的赖皮技能草草通关,甚至有的因为觉得这些游戏难度太高连通关都办不到。
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