《绯红结系》评测:命运绳结一线牵,超脑力者续前缘(4)
2022-10-15 来源:旧番剧
虽然有一个“恰同学少年”校园剧风格的温和开场,但本作的故事进展速度可谓风驰电掣...如同《进击的巨人》,本作也基本保持了每次出任务必定要出事的光荣传统,在一次任务中,拥有“预知”能力的直见替妹妹重挡住了射来的子弹,这颗子弹中包含了把人变为怪异的“兽化因子”成分,于是直见变为了可怖的巨大怪异,而还没等众人接受这个震惊的事实,她又被来历不明的超脑能力者传送走,于是“重度姐控”重从此踏上了寻找姐姐,并将她变回人类的旅途。
(B)attle:其实更像是一个AVG ACT游戏
整体观感上,传统RPG中的重要元素实际上在绯红结系中都相当敷衍,比如支线任务就是条件杀怪还不如部分网游的跑腿、聊胜于无的装备系统就是纯粹的数值提升一点,唯一的作用是浪费一点本来可以兑换礼物的材料、而地图探索与(路人)NPC交流这一块也仅仅是“如果没有的话实在说不过去那我就做一个好了”的程度,基本上除了进关卡地图打怪,重要的内容就是PPT形式的剧情演出(但这个剧情的分量是真的特别足),所以某种意义上,相对于一个传统的JRPG,《绯红结系》实际上更接近一个AVG(日常内容)和ACT(关卡打怪)的结合。