漫画行业泡沫期已过,但前路依然艰辛丨专访漫漫漫画创始人水阑瑟(8)

2022-10-15 来源:旧番剧
而对于漫画改真人剧,虽然这几年一直发展,但和网文改编相比,改编的作品体量和数量还是少很多,除了目前漫画受众人群比较集中外,还和漫画自身的特性有关。
漫画本身改真人剧有一定难度。页漫转条漫之后,条漫本身承载的故事框架更通俗更简单,很多作品从内容密度上来说往往应对不了改编真人或改编影视的需求,更多还是体现在人气和流量上的价值,从故事到表现,都对影视方的改编能力有比较高的要求。所以,从漫画平台方来讲,也要加强对作品故事性的引导,以便对将来下游的故事改编提供好的基础。

漫画行业泡沫期已过,但前路依然艰辛丨专访漫漫漫画创始人水阑瑟


漫画生产成本高。漫画与网文相比,即便故事密度很大,也仍然需要到50话甚至100话才能达到足够改编的体量,但达到这个体量时,漫画的生产成本和时间成本已经高于100万到200万字的小说的创作成本了,而这导致的一个问题就是:同等内容体量的漫画和网文,如果不考虑作品的人气价值,漫画的成本要比网文贵很多。但对比网文的高淘汰率,和头部小说的高版权价格,越来越多的影视开发者把目光投入到了漫画版权的评估上。
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