作为B站的老对手,A站是怎么“死”的?(7)

2022-10-15 来源:旧番剧
竞争者前仆后继
A站的老用户都熟悉其与B站同根同源的历史,然而几易其主的A站与B站的差距早已越来越大。
快手买下A站的那一年,A、B站之争就已成定局。当年,B站在纳斯达克上市,市值达到32亿美元。而根据招股书,截至2017年第四季度,B站月活为7180万。同年,经历流量暴跌、关站风波、股东博弈的A站,估值达到历史低点,仅为10亿元,而此时A站的日活仅为160万,远低于B站。
A站、B站瞄准同一批核心用户,在内容上也出现大规模重合。就在去年,文旻还曾提及A站正在发力虚拟偶像及UP主建设,将打造20位粉丝超过200万的UP主。而在2019年第一季度,B站每月就已有超过6000万虚拟主播开播。
与B站的不断壮大相对应,A站的艰难处境因为资源倒向行业头部越发艰难。4月新番《佐贺偶像是传奇》,原本是A站重整后首批上线的番剧。但这部为A站带去3000万播放量、被称为台柱的番剧第二季独播权,在今年落入B站之手。与此同时,B站已经手持《鬼灭之刃》《咒术回战》等多部大热番剧,还发力长视频,对A战的内容腹地完成了包抄。
此外,在B站发力游戏发行业务的同时,A站也曾被快手寄予游戏发行的重任。不过,A站本身的游戏运营能力并不出色。有前A站高管曾向媒体表示,A站的游戏发行策略是以渠道为主,联运环节较为薄弱,在这一点上不如B站。
这些举措也使得A站在业务线上与B站的差距越来越大。2020年4月,A站与快手联运的《命运神界:梦境链接》因故全面下架,至今未能恢复。而随着快手首款重度自研游戏《西行纪:燃魂》现身腾讯游戏发布会,也能看出A站在快手业务中的逐渐边缘化。
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