云游敦煌“动”起来壁画背后有故事(3)
2022-10-15 来源:旧番剧
腾讯动画剧项目组的工作人员介绍说,“云游敦煌”第一版引发了文化圈和行业的讨论,也让腾讯团队看到吸引大量用户来小程序了解敦煌文化的可能。经过多次头脑风暴,腾讯给敦煌研究院提了一个建议,是否可以将静态的壁画和声音、影像相结合?于是他们选择了壁画故事动画剧的形式,也就有了这五部动画片的诞生。
“九色鹿”、“反弹琵琶”所有的动画片都有来历
今年3月初,头脑风暴出动画片的主意后,腾讯的工作团队一直跟敦煌研究院进行探讨。此期间,敦煌研究院老师的专业和严谨给腾讯团队留下了深刻的印象。腾讯相关人员介绍,制作动画片花时间的地方主要是挑选动画,莫高窟现存洞窟有735个,许多洞窟里都有经典的壁画。项目组首先考虑用哪些故事会更吸引人。由于“九色鹿”是老百姓已经非常熟悉的故事,选用它是无疑的。但跟“九色鹿”同类型的“五百强盗成佛”也非常经典——它来自莫高窟北魏第285窟,是最早的连环画式的因缘故事画。于是,在确定了“九色鹿”以后,这个故事也入选了。
挑选定了“九色鹿”“五百强盗成佛”,项目组认为大家都喜欢看很美好的东西,特别美的“飞天”一定要有,还有“反弹琵琶”。于是,定了一个飞天主题的壁画。
疫情期间,医护人员的抗疫事迹让他们记在心里。项目组就问敦煌壁画里有没有医生的故事,研究院老师推荐了“流水医生”的故事。于是有了《仁医救鱼》,借此歌颂医者仁心。
最后是“善事太子”,同样来自特别出名的296窟。这个洞窟里本身有30多个画面,“善事太子”是最难做的,它绘制于洞窟四披,画面内容和故事情节都非常丰富。“当我们进入这个洞窟看到了这么一幅壁画, 30多个画面,却不知道故事从哪里开始,在哪里结束。这种壁画,就算到了现场,如果没有人告诉你从哪里看,大家是看不懂的。我们选它,就是让没去现场的观众明白这个壁画讲什么,尽管它非常有挑战性。”项目组的成员说。