死磕12年,这家国产动漫公司开启属于自己的原创动漫(3)
2022-10-15 来源:旧番剧
2009年,国内动漫市场正处于相对低迷混乱状态,时任知合集团动画项目部总经理的李岩松,决定带领团队将主要精力放在承制流程更明确、单价更高的国外项目上。
一般而言,承制团队会选择从中后期做起。但当时,知行合一团队认定“作为动画的核心技能——原画,更适合将来的发展”,便将重心放在了原画方向;并且还决定“只做有知名度的动漫”。“这相当于一下迈了5级台阶。” 李岩松向《三声》说道。
这类业务“要求高,结算周期长”的特点,让团队“很尴尬地错过了动画积累财富阶段”,李岩松坦承,初期大约两年的时间里,团队并没有实现盈利。不过即便是那段艰难日子,团队里也没有任何人员离开,大家一起咬牙坚持了下来,两年过后,团队才慢慢走上盈利的正轨。
2015年,在日本发展的中国动画导演曹毅找到知行合一团队,打算与其合作完成三浦建太郎原著的《剑风传奇》动画版。合作期间,他带来了当时在国内市场从未使用的“三渲二”技术。直到现在“三渲二”成为了公司的核心竞争力。